
[OSEN=고용준 기자] 크래프톤이 창사 이래 최대 역대 분기 매출과 영업이익을 달성했다. 회사의 상징과도 같은 펍지 IP 프랜차이즈 매출이 전년 동기 24% 증가하며 1분기 매출 1조 3714억 원과 영업이익 5616억 원을 기록했다.
크래프톤은 30일 보도자료를 통해 2026년 1분기 잠정실적을 공시했다고 밝혔다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2026년 1분기 매출 1조 3714억 원, 영업이익 5616억 원을 기록하며 역대 최대 분기 실적을 달성했다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가했다. 영업이익은 1분기 실적만으로 2025년 연간 영업이익의 53%를 기록했다고 크래프톤은 전했다.
주요 사업 부문별 매출을 살펴보면 PC 3639억 원, 모바일 7027억 원, 콘솔 138억 원, 기타 2910억 원이다. 펍지 IP 프랜차이즈 매출은 전년 동기 대비 24% 증가하며, 분기 매출 1조 원을 돌파해 1분기 역대 최대 경영실적을 이끌었다.
PC 플랫폼에서는 펍지: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)이 매출 성장을 견인했다. 모바일 부문에서도 배틀그라운드 모바일 인도가 성장의 중심이 됐다. 결제 이용자 수가 전년 동기 대비 17% 증가했다. BGMI 공식 리그인 배틀그라운드 모바일 인도 시리즈 2026은 역대 최대 뷰어십을 기록했다.
크래프톤은 지난 해 얼리 액세스로 출시한 ‘인조이’에 대한 추가적인 투자도 밝혔다. 펍지 IP에 이어 장기 IP 성장을 위해 콘텐츠 고도화와 콘솔 포팅을 통한 이용자 접근성 확대를 추진 계획을 밝혔다.
크래프톤은 얼리 액세스 출시를 앞두고 있는 차기작 서브노티카 2도 공시를 통해 향후 계획을 전했다. 여기에 AI를 활용해 차별화된 게임 플레이 경험을 제공하는 ‘AI for Game’을 지속 추진해 나간다고 밝혔다. 4월에 공개한 Raon(라온) 멀티모달 AI 모델 4종을 게임에 맞춤 적용할 계획이다. / scrapper@osen.co.kr









