전채영 PD/ 사진제공=웨이브
지난달 28일 웨이브 오리지널 서바이벌 예능 '피의 게임X'가 10회를 마지막으로 공개를 마쳤다.
'피의 게임X'는 그간 세 번의 시즌을 거친 '피의 게임' 시리즈에서 활약을 펼쳤던 플레이어들과 타 서바이벌 프로그램 출신 플레이어, 새롭게 서바이벌에 도전하는 총 20인의 참가자들이 치열한 혈투 속에서 최후의 1인을 가리는 프로그램이다.
이번 시즌은 총 20인의 플레이어들이 참여하는 만큼 도파민 넘치는 전개로 큰 주목을 받았다. 특히 '피의 게임X'는 10회 전체를 합치면 도합 1757분의 러닝타임을 자랑하면서, 역대급 분량을 선보이면서 시청자들에게 색다른 재미를 안겼다.
20인의 플레이어들에서 최종 우승자 강지후가 선정되기까지 기나긴 여정을 이어온 '피의 게임X'. 이런 가운데, 프로그램을 연출한 전채영 PD는 1일 오후 서울 영등포구 여의도동에 위치한 웨이브 사옥에서 취재진을 만났다.
'피의 게임2'부터 현정완 PD와 함께 프로그램의 기틀을 만들어가고 이번 '피의 게임X'를 통해 처음으로 메인 연출의 역할을 맡게 된 전채영 PD. 그가 풀어놓는 '피의 게임X'에 대한 뒷이야기에 귀를 기울여 봤다.
전채영 PD/ 사진제공=웨이브
<【N인터뷰】 ①에 이어>
-강지후의 우승은 예상했나.
▶지후 씨는 사실 처음에 미팅을 했을 때 제작진끼리 '이 친구는 우승까지 할 수 있겠다'고 얘기했다. 천재들에서 느껴지는 아우라가 있었다. 마치 '데스노트' 속 L 같은 느낌이 있었다. 그리고 지후 씨는 1대1 때 굉장히 강하겠다고 생각했다. 그 강점을 파이널에서 충분히 보여줬다고 본다.
-파이널 매치에서 모두가 정장을 입었는데 강지후만 캐주얼 복장을 입게 된 건 어떤 상황 때문이었나.
▶파이널 대비해서 정장을 가지고 오라고 했는데 지후 씨가 생각한 건 그 정도였던 것 같다. 워낙 어린 출연진이다 보니깐 포멀한 정장은 없었다고 하더라.
-이번 시즌에서 육체적 충돌도 많았고, 공개 이후에도 출연자들이 사회관계망서비스(SNS)를 통해 설전을 벌이기도 했는데, 어떻게 생각했나.
▶방송을 할 때는 출연자 모두가 주어진 상황에서 최선을 다했다고 생각한다. 방송 후에 벌어진 일에 대해서는 모든 출영진 입장이 이해가 된다. '누가 잘했냐' '잘못했냐' 보다는 모든 출연자분들의 입장이 이해가 됐다.
-약탈의 날 때 어떤 안전장치를 마련했었나.
▶사전에 스태프들과 대비를 하고 시뮬레이션을 하면서 가시적 어떤 장소에 들어가면 안 되는지, 어떤 행동을 하면 안 되는지를 정해뒀다. 이후에 촬영 전에 출연진들에게 하면 안 되는 행동에 대해 브리핑을 하고 들어갔다.
-이번 시즌에서 예상외의 활약을 펼친 플레이어가 있다면 누군가.
▶제일 놀란 건 김경훈 씨였다. '지니어스' 이후 시간이 지나기도 해서 더 그랬다. 근데 미팅을 하고 나서는 경훈 씨가 철이 드셨구나 싶었다. 그때보다 연륜도 생기시고 기대 햿던 것보다 훨씬 더 재밌는 플레이를 하셨다.
-가장 성공적이었던 팀 조합은 어디라고 생각하나.
▶제일 조화롭다고 생각헀던 건 의외로 P2팀이었다. 시즌2 때는 이 네 분이 같은 팀도 아니었어서 '과연 이분들 괜찮을까' 싶었는데 막상 촬영에 들어가니 재밌는 장면을 많이 만들어주시더라.
-'피의 게임' 시리즈가 롱런할 수 있는 이유는 무엇이라고 생각하나.
▶계속해서 이전 시즌도 그렇고, 많은 프로그램이 나왔지만 날것 그대로의 감성을 보여주려고 한 게 그전에는 없었던 것 같다. 프로그램을 보면서 '연예인이 이런 걸 한다고?' 하는 충격이 있었다. 그걸 기대하게 만드는 것들이 롱런의 이유라고 생각한다.
-후속 시즌에 대한 계획도 있나.
▶저는 기회가 된다면 얼마든지 할 생각이 있다.
-후속도 팀전으로 할 예정인가.
▶그 부분은 고민을 많이 해야 할 것 같다. 어떤 팀과 또 어떤 콘셉트로 꾸려야 하나도 생각하고 있다.
-출연자 섭외에 대한 고민도 클 것 같은데.
▶이번에도 서출구 씨를 보면서 느낀 게 이 사람은 이제 어떤 경지에 오른 것 같았다. 이번에는 출연진이 제작진의 수준을 뛰어넘었다고 생각하게 됐다. 그런 부분에 대한 고민은 항상 있다. 출연자들의 수준이 너무 높아지면서 어떻게 해야 하나라는 고민이다.
-계속해서 서바이벌을 만드는 이유는 무엇인가.
▶출연자분들과 항상 똑같다. 할 때는 많은 고민도 들고, 외롭고, 힘들 때도 있지만 서바이벌이 가지는 매력이 확실히 있다. 우리가 만들어 둔 세계관 속에 투입된 캐릭터들이 이야기를 만들어가는 게 재밌다. 어떤 시작을 해서 어떤 끝맺음을 할 것인가를 지켜보는 재미가 있다.
-다른 장르를 연출하고 싶다는 생각은 없나.
▶항상 연애 프로그램을 해보고 싶다는 생각을 한다. 근데 연애 프로그램과 서바이벌이 결이 비슷한 느낌이 있다. 세계관을 만들고 전적으로 인물들에게 모든 걸 맡긴다는 게 비슷하다. 그래서 만드시는 분들이 큰 희열을 느끼는 장르인 것 같다.
taehyun@news1.kr









