문체부, '역대 최대' 게임 IP 펀드 1200억원 조성…넥슨 588억원 출자

생활/문화

뉴스1,

2026년 6월 23일, 오전 08:00

문체부 600억원과 넥슨 588억원, 코나벤처파트너스 12억원을 묶어 초기 개발부터 후속 투자까지 잇는 투자 기반을 마련했다고 23일 밝혔다.

문화체육관광부가 게임 지식재산(IP) 등에 투자하는 1200억원 규모 모태펀드 문화계정 자펀드를 결성했다.

문체부 600억원과 넥슨 588억원, 코나벤처파트너스 12억원을 묶어 초기 개발부터 후속 투자까지 잇는 투자 기반을 마련했다고 23일 밝혔다.

이번 자펀드는 문화계정에서 결성한 펀드 가운데 가장 크다. 게임 기업이 주요 출자자로 참여해 게임 분야에 투자한 문화계정 자펀드는 있었지만 1200억원 규모 대형 펀드는 이번이 처음이다.

문체부는 이번 펀드로 콘텐츠 정책펀드의 투자 외연을 넓히고 민간 대형 자본의 게임산업 투자 참여 기반도 키운다는 계획이다. 정책자금과 민간 자금을 함께 묶어 게임 투자 저변을 넓히겠다는 구상이다.

펀드 운용은 단발성 투자보다 성장 단계별 후속 투자에 무게를 둔다. 결성 총액 일부를 초기 게임 개발사 등에 시드 투자하고 성장 가능성이 확인된 기업과 사업에는 시리즈 A 투자를 잇는다.

문체부는 이를 게임산업의 '성장 사다리'로 보고 있다. 우수한 기획력과 개발 역량을 갖춘 기업이 자금 부족으로 개발을 중단하지 않고 다음 단계로 넘어가도록 뒷받침하겠다는 것이다.

이번 펀드는 문체부 정책자금과 넥슨의 산업 전문성을 함께 투입하는 구조다. 문체부는 초기·성장 단계 콘텐츠 기업에 필요한 자금을 공급하고 넥슨은 산업 이해와 시장 경험을 바탕으로 투자 생태계 활성화에 힘을 보탠다.

투자 대상은 게임 분야를 중심으로 내러티브 지식재산(IP), 융합콘텐츠 지식재산(IP) 등 세계 확장 가능성이 높은 분야다. 문체부는 게임 기업의 자금 공백을 메우고 창의적 아이디어가 경쟁력 있는 국제 지식재산으로 성장할 발판을 마련하겠다고 밝혔다.

김경화 문화산업정책관은 "이번 펀드는 문화계정 역대 최대 규모의 자펀드이자 정책금융과 민간 대형 자본이 결합한 사례"라고 말했다. 이어 "정책금융으로 콘텐츠 지식재산 투자 마중물을 조성해 민간 투자가 이어지는 콘텐츠 금융 생태계를 구축하겠다"고 밝혔다.

art@news1.kr

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