(사진=빅크(BIGC))
특히 빅크는 기존 K-POP 및 아티스트 중심 사업 영역을 스포츠 분야로 확장하는 전환점을 맞았다. 이번 협약을 통해 티켓, 멤버십, 커머스, 콘텐츠를 아우르는 통합 이벤트 테크 플랫폼 전략을 본격화한다는 점에서 의미가 크다.
양측은 빅크의 ‘스페이스’를 기반으로 WK리그 통합 이벤트 및 팬덤 서비스를 구축한다. ‘스페이스’는 아티스트 및 IP 중심의 소통, 콘텐츠, 커머스 기능을 통합해 다양한 팬 활동을 하나로 연결하는 생태계로, 참여와 혜택이 유기적으로 이어지는 팬 유니버스 구조로 설계됐다. 또한 이용자 커뮤니티 정체성 강화를 위해 공식 팬 명칭 ‘Backers’도 구상 중이다.
한국여자축구연맹은 선수 및 구단 관련 IP와 콘텐츠, 경기 데이터를 제공하고 경기장 기반 팬 참여 기회를 확대하는 역할을 맡는다. 빅크는 ‘스페이스’ 구축과 운영, 서비스 기획, 사업 운영, 마케팅 등 전반적인 사업 실행을 담당한다.
양명석 한국여자축구연맹 회장은 “이번 협약은 한국여자축구의 디지털 전환을 본격화하는 중요한 계기”라며 “팬들과의 접점을 확대하고 다양한 참여 경험을 제공해 팬 기반을 더욱 넓힐 수 있을 것으로 기대한다”고 밝혔다. 이어 “빅크는 팬덤 기반 플랫폼 구축과 사업 운영 역량을 동시에 갖춘 기업으로, 글로벌 운영 경험과 데이터 기반 비즈니스 이해도가 높아 최적의 파트너라고 판단했다”고 덧붙였다.
김미희 빅크 대표는 “케이팝에서 선보인 글로벌 서비스 운영 역량을 스포츠 카테고리에 확대한 대표적인 사례로 한국여자축구를 보다 다양한 방식으로 참여하고 소통할 수 있는 환경을 만들어갈 것”이라며 “이벤트 테크 플랫폼 ‘스페이스’를 기반으로 새로운 이용 경험을 제공하고 향후 다양한 카테고리에 적용 가능한 비즈니스 모델로 발전시켜 나가겠다”고 말했다.









