'적자 탈출' 데브시스터즈, 3분기 영업익 72억…방치형 신작 덕

IT/과학

뉴스1,

2026년 November 10일, PM 02:52

(데브시스터즈 제공)/뉴스1

데브시스터즈(194480)가 신작 '쿠키런: 크럼블'의 흥행과 '쿠키런 클래식'의 해외 매출 확대에 힘입어 3분기 영업 흑자전환에 성공했다. 상반기 인력 구조조정 등 비용 효율화도 수익성 개선에 기여했다. 데브시스터즈는 10일 2026년 3분기 연결 기준 영업이익이 72억 원으로 전년 동기 7억 원 적자에서 흑자전환했다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 812억 원으로 전년 동기 대비 47.9% 증가했다. 당기순이익은 37억 원으로 125.5% 늘었다. 실적 개선은 지난 7월 30일 글로벌 출시된 방치형 역할수행게임(RPG) '쿠키런: 크럼블'이 이끌었다. 이 게임은 출시 한 달도 지나지 않아 누적 매출 200억 원과 이용자 250만 명을 돌파했다. 최근 업데이트 이후 국내 애플 앱스토어 게임 매출 순위 3위에 재진입했으며, 출시 초반과 비교해 최근 월간 이용자 체류 시간도 30% 증가했다. '쿠키런 클래식'도 태국을 중심으로 해외 매출 성장에 기여했다. 지난달 태국어 지원 이후 현지 신규 이용자 유입은 업데이트 전주 대비 약 1.5배 늘었다. 이에 따라 3분기 게임 매출은 765억 원으로 전년 동기 대비 56.0% 증가했다. 국내 게임 매출은 288억 원으로 115.2% 늘었으며, 해외 게임 매출도 477억 원으로 33.8% 증가했다. 반면 지식재산권(IP) 사업 등을 포함한 비게임 매출은 47억 원으로 전년 동기 대비 19.7% 감소했다. 주요 신규 상품 출시와 프로모션이 없었던 영향이다. 신작 흥행에 따른 매출 확대에도 마케팅 비용 부담은 컸다. 3분기 광고선전비는 157억 원으로 전년 동기 대비 82.4% 증가했다. 지급수수료도 296억 원으로 47.1% 늘었다. 다만 상반기 진행한 희망퇴직 관련 일회성 비용이 사라지고 조직 개편에 따른 고정비 절감 효과가 반영되면서 흑자전환에 성공했다. 3분기 영업비용은 739억 원으로 전년 동기 대비 33.0% 증가해 매출 증가율을 밑돌았다. 영업이익률은 8.9%를 기록했다. 데브시스터즈는 4분기에도 기존 게임의 업데이트와 해외 시장 확대를 통해 실적 개선을 이어갈 계획이다. '쿠키런: 킹덤'은 인기 애니메이션 '어메이징 디지털 서커스'와의 협업으로 미국 시장에서 매출과 이용자 지표가 상승했으며, 오는 11일 신규 경쟁 콘텐츠 '아레나 챔피언스 리그'를 선보인다. '쿠키런: 모험의 탑'은 지난달 29일부터 약 3만 명을 대상으로 중국 2차 비공개 베타 테스트(CBT)를 진행하고 있다. 지난 8월 중국 판호를 확보한 만큼 현지 퍼블리셔와 출시를 준비할 예정이다. 비게임 사업에서는 '쿠키런: 브레이버스 카드 게임'의 북미 신규 상품과 '쿠키런: 오븐브레이크' 10주년 굿즈 등을 출시해 연간 누적 매출 200억 원 돌파를 목표로 한다. 또 롯데월드 어드벤처 서울·부산에서 겨울 시즌 협업 축제를 개최하는 등 쿠키런 IP의 오프라인 사업도 확대할 방침이다.

Kris@news1.kr

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