대전 콘텐츠기업 쉐어박스, XR 퀴즈 게임 ‘퀴즈 브레이커’ 개발

IT/과학

이데일리,

2026년 November 10일, PM 03:36

[이데일리 이윤정 기자] ㈜쉐어박스는 점프 동작을 활용한 확장현실(XR) 게임 ‘퀴즈 브레이커’ 개발을 완료했다고 10일 밝혔다. 해당 게임은 대전정보문화산업진흥원의 ‘2026년 문화콘텐츠 시장창출 제작 지원사업’을 통해 개발한 콘텐츠로, 퀴즈 풀이와 신체활동을 결합하고 인공지능(AI) 기반 동작 분석 기능을 적용했다.

대전 콘텐츠기업 쉐어박스, XR 퀴즈 게임 ‘퀴즈 브레이커’ 개발
퀴즈 브레이커는 정면과 좌우 벽면, 바닥 등 4개 면을 활용하는 몰입형 XR 게임이다. 화면에 제시된 세 가지 답안 중 정답이 표시된 위치로 점프하면 해당 벽돌이 깨지는 방식으로 진행된다. 1인 모드와 2인 대결 모드를 지원하며, 이용자의 연령과 수준에 따라 난이도를 선택할 수 있다.

게임은 180초 동안 정답을 맞히는 타임어택 방식이다. 오답을 선택하면 캐릭터가 어지러워하며 별이 도는 애니메이션이 나타나고, 일정 시간 입력이 제한된다. 벽돌이 깨지는 시각 효과와 음향은 온라인에서 인기를 얻은 ‘왁스 부수기’ 영상에서 착안했다.

한 차례 체험 시간은 약 10분이다. 인트로 애니메이션과 참가 인원·난이도 선택, 튜토리얼, 본게임, 결과 확인 순으로 구성해 이용자가 게임 방법을 익힌 뒤 참여할 수 있도록 했다.

대전 콘텐츠기업 쉐어박스, XR 퀴즈 게임 ‘퀴즈 브레이커’ 개발
쉐어박스는 현장 적용 가능성을 확인하기 위해 국내외 시연도 진행했다. 지난 10월 20일부터 22일까지 열린 ‘2026 베트남 K-콘텐츠 엑스포’에서는 현지 공간·교육 분야 관계자와 학생 등 약 500명이 체험했다. 이후 서울 상암동 KOVAC SHOW ROOM에서 교육 분야 관계자를 대상으로 두 차례 초청 시연을 진행했으며, 약 50명이 참여했다. 두 행사에서 게임을 체험한 인원은 총 550여 명이다.

시연 현장에서는 점프를 통해 벽돌을 깨는 게임 방식과 2인 대결 기능이 주요 체험 요소로 다뤄졌다. 쉐어박스는 카메라 센싱 기술을 활용한 AI 점프 분석 프로그램 ‘AI 점프 리포트’도 함께 선보였다. 이 프로그램은 이용자의 점프 높이와 공중 체공 시간, 신체 움직임 특성 등을 측정해 분석 결과를 제공한다.

분석 항목에는 웅크리기와 팔 스윙, 균형 유지, 착지 동작 등이 포함된다. 측정 데이터를 바탕으로 점프 유형을 구분하고 다음 도전 과제를 제시하며, 현장 참여자 순위도 제공한다. 이용자는 스마트폰으로 자신의 분석 결과를 확인할 수 있다.

쉐어박스는 향후 프로그램 저작권 등록을 진행하고 상용화에 나설 계획이다. 트램펄린파크와 키즈 놀이시설, 교육·체험시설 등을 주요 공급 대상으로 검토하고 있다. 회사는 기존 시설을 철거하거나 전면 개조하지 않고 센서와 콘텐츠를 추가하는 방식으로 도입할 수 있어 기존 공간을 활용한 체험 프로그램 운영이 가능하다고 설명했다.

신연식 쉐어박스 대표는 “퀴즈 브레이커는 어린이부터 성인까지 몸을 움직이며 함께 즐길 수 있는 놀이형 콘텐츠로 개발했다”며 “기존 시설에 센서와 콘텐츠를 추가하는 방식으로 국내외 놀이·교육시설과의 협력을 확대해 나가겠다”고 말했다.

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