시프트업, 3분기 영업익 전년比 58%↓…주력 게임 매출 동반 감소

IT/과학

뉴스1,

2026년 November 10일, PM 05:44

스텔라 블레이드(시프트업 제공. 재판매 및 DB금지) © 뉴스1

시프트업(462870)이 신작 공백과 대표 게임 '승리의 여신: 니케', '스텔라 블레이드'의 매출 동반 하락에 3분기 부진한 실적을 이어갔다.

시프트업은 2026년 3분기 연결 기준 매출이 462억 원을 기록해 전년 동기 대비 38.8% 줄었다고 10일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 207억 원으로 58.2% 감소했다.

주요 게임인 승리의 여신: 니케와 스텔라 블레이드의 매출이 모두 감소하고 신작이 부재한 탓이다.

승리의 여신: 니케의 3분기 매출은 353억 원으로 전년 동기 대비 20.6% 줄었다. 직전 분기보다 서비스 전 지역에서 매출이 감소했다.

시프트업은 외부 인기 지식재산권(IP)과 협업을 이어가는 동시에 승리의 여신: 니케의 오리지널 콘텐츠 확장에 집중할 계획이다.

스텔라 블레이드 매출은 59억 원으로 전년 동기 대비 78.6 % 감소했다. 회사 측은 기존 플랫폼에서 판매량이 자연 감소하는 가운데 하향 안정화된 수준의 판매 흐름을 이어가고 있다고 설명했다.

반면 IP 라이선싱 등을 통해 발생한 기타 매출은 50억 원으로 전년 동기 대비 48.7% 증가했다.

지난 6일 스위치2 버전을 전 세계에 동시 출시했다. 시프트업은 "스위치2 버전의 출시 초기 판매는 내부 기대치에 부합하는 수준"이라며 "누적 판매량 확대에 기여하고 있다"고 말했다.

지난 6월 '서머 게임 페스트 2026'에서 공개한 차기작 '스텔라 블레이드: 블러드 레인'은 충분한 개발 기간을 확보해 완성도 있는 게임을 선보인다는 방침이다.

또 차기 플래그십 타이틀인 '프로젝트 스피리츠'는 연내 공개가 목표였으나, 타사 주요 신작의 출시 일정을 고려해 공개 시점을 조정했다.

한편 시프트업은 이날 이사회를 열고 보유 중인 보통주 32만 주를 소각하기로 결정했다고 공시했다. 소각 예정 금액은 98억 7200만 원이다.

시프트업 관계자는 "앞으로도 주주가치 제고와 미래 성장을 위한 투자의 균형을 고려해 주주환원을 실행해 나갈 예정"이라고 말했다.

shushu@news1.kr

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