네오위즈 판교사옥(네오위즈 제공. 재판매 및 DB금지) © 뉴스1
네오위즈(095660)의 올해 3분기 영업이익이 주력 PC·콘솔 게임 매출 감소 등의 영향으로 전년 동기 대비 64% 급감했다. 매출이 두 자릿수 감소한 가운데 영업비용은 전년 수준을 유지했다. 원화 강세에 따른 외화 금융자산 평가·환산손실까지 반영되면서 당기순이익도 적자 전환했다.
네오위즈는 11일 올해 3분기 연결 기준 영업이익이 96억 원으로 전년 동기 대비 63.7% 감소했다고 밝혔다.같은 기간 매출은 1105억 원으로 13.3% 줄었다.당기순손실은 103억 원으로 적자 전환했다. 원화 강세에 따른 외화 금융자산 평가·환산손실 등이 영향을 미쳤다.
영업이익 급감에는 주력 PC·콘솔 게임 부문의 매출 감소가 영향을 미쳤다. 3분기 PC·콘솔 게임 매출은 392억 원으로 전년 동기 대비 33.2% 감소했다.
'P의 거짓'의 닌텐도 스위치2 버전 출시 효과와 '셰이프 오브 드림즈'의 콘솔 플랫폼 확대에도 지난해 같은 기간 실적에는 미치지 못했다.
모바일 게임 부문 매출은 566억 원으로 전년 동기 대비 3.3% 감소했다.
주력작 '브라운더스트2'는 3주년 이벤트에 따른 전분기 기저효과로 매출이 줄었다. 다만 8월까지 이벤트를 이어가고 9월에는 '마도정병의 슬레이브2' 컬래버레이션을 진행하며 매출을 방어했다는 설명이다.
자회사 파우게임즈의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '킹덤2' 출시 효과도 반영됐다.
기타 매출은 광고·팬덤 사업 성장에 힘입어 전년 동기 대비 43.8% 증가한 147억 원을 기록했다.
매출 감소에도 영업비용은 줄어들지 않았다. 3분기 영업비용은 1009억 원으로 전년 동기와 비슷한 수준을 유지했다.
특히 마케팅비는 '킹덤2' 출시 마케팅 집행 영향으로 전년 동기 대비 52.6% 증가한 129억 원을 기록했다. 신작 프로젝트 개발 외주비 등이 포함된 기타비용도 41.7% 늘어난 102억 원으로 집계됐다.
네오위즈는 기존 지식재산권(IP)의 플랫폼 확장과 신작 개발을 통해 실적 반등을 추진하겠다고 밝혔다.
현재 'P의 거짓' 차기작을 비롯해 자체 개발 프로젝트 6종과 글로벌 퍼블리싱 프로젝트 3종을 준비하고 있다.
니혼 팔콤의 '영웅전설3 하얀마녀' IP를 활용한 PC·콘솔 신작과 미국 울프아이 스튜디오의 1인칭 역할수행게임(RPG) 등도 개발 중이다.
네오위즈 관계자는 "3분기 실적은 기존 타이틀의 플랫폼 확장과 라이브 서비스, 자회사 성과가 더해지며 전 분기 대비 성장했다"며 "내년부터 주요 신작을 순차적으로 공개하며 새로운 성장 동력을 발굴해 나갈 것"이라고 말했다.
Kris@news1.kr









