위메이드맥스, 3분기 영업손실 135억…매출 11%↓

IT/과학

뉴스1,

2026년 November 11일, PM 06:23

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위메이드맥스(101730)가 올해 3분기 매출 감소와 함께 영업적자를 이어갔다. 운영 효율화로 손실 규모를 줄인 가운데 '나이트 크로우 W'와 '프로젝트 탈(TAL)' 등 신작 개발을 통해 실적 반등을 추진한다. 위메이드맥스는 11일 2026년 3분기 연결 기준 영업손실이 135억 원으로 전분기 대비 적자 규모가 12.2% 축소됐다고 밝혔다. 같은 기간 매출은 299억 원으로 전분기 대비 11.2% 감소했다. 당기순손실은 119억 원으로 적자 규모가 17.2% 줄었다. 올해 1~3분기 누적 매출은 963억 원, 영업손실은 443억 원을 기록했다. 누적 당기순손실은 374억 원이다. 3분기 매출 감소는 전분기 '프리프 유니버스'의 업데이트 흥행에 따른 기저효과와 라이선스 매출 안정화 등이 영향을 미쳤다. 다만 모바일 부문 매출은 112억 원으로 전분기 대비 25.8% 증가했다. 라이트컨의 방치형 역할수행게임(RPG) 신작 '윈드러너 키우기' 출시와 위메이드커넥트의 '로스트 소드' 국내외 대형 업데이트 효과가 반영됐다. 비용 절감도 이어졌다. 위메이드맥스는 핵심 개발 조직에 대한 투자를 유지하면서 개발 자원을 재배분해 영업비용을 전분기 대비 11.6% 줄였다. 향후 실적 개선은 신작 출시에 달렸다. 매드엔진이 개발 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '나이트 크로우 W'는 최근 두 차례 내부 테스트를 진행했다. '나이트 크로우'의 정식 후속작인 이 게임은 전 세계 이용자가 동일한 환경에서 즐기는 글로벌 원빌드 방식으로 서비스를 준비하고 있다. 구체적인 출시 일정은 아직 확정되지 않았다. 원작 '나이트 크로우'의 중국 진출도 추진한다. 외자 판호를 확보한 '나이트 크로우'는 현지 서비스명 '야아'(夜鸦)로 2027년 중국 시장에 선보일 예정이다. 매드엔진은 위메이드맥스 최초의 AAA급 오픈월드 액션 RPG인 '프로젝트 탈' 개발에도 속도를 내고 있다. 서브컬처 신작도 확대한다. 위메이드커넥트는 일본 코단샤 지식재산권(IP)을 활용한 '헌드레드노트'와 수집형 RPG '노아', '오즈' 등을 준비 중이다. 매드엔진 산하 모노 스튜디오는 '프로젝트 MO'를 개발하고 있다. 이 밖에도 위메이드넥스트가 '미르5'를 개발 중이며, 위메이드맥스는 '메이크 드라마 : MAD'와 '로스트 소드'의 일본 시장 진출을 추진한다. 손면석 위메이드맥스 대표는 "운영 효율화를 통해 여러 신작 프로젝트를 안정적으로 개발할 수 있는 기반을 마련했다"며 "다양한 장르의 신작을 순차적으로 선보이고 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 만들어 나가겠다"고 말했다.

Kris@news1.kr

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