전시장은 폭 40m 대형 파노라마 LED 스크린을 중심으로 구성한다. 관람객은 입구 스탬프 이벤트를 시작으로 크랙 인기 작품을 소개하는 ‘명예의 전당’, 캐릭터 투표, 체험존, 입체형 포토존을 차례로 체험할 수 있다. 스탬프를 모은 관람객에게는 마우스 장패드, 카드지갑, 아크릴 키링 등 굿즈를 제공한다.
크랙 오리지널 작품 속 인물을 재현한 코스플레이어도 현장을 찾는다. 관람객과 대결하는 게임과 ‘크래커 타워’ 도전, 가위바위보 등 참여형 프로그램을 운영한다. 크랙 광고 모델인 걸밴드 QWER은 20일 오후 벡스코 제2전시장 특설무대에서 미니 콘서트를 열고 부스 이벤트에도 참여할 예정이다.
개막일인 19일에는 크랙 전시 공간 메인 무대에서 ‘크랙 크리에이터즈 라이브’ 오픈 세션이 열린다. 이세영 뤼튼 대표는 글로벌 컨슈머 AI 기업으로서의 사업 방향을, 이동재 최고제품책임자(CPO)는 크리에이터 생태계 전략을 발표한다. 크랙 크리에이터와 이동재 CPO의 대담도 예정됐다. 행사는 같은 날 오전 11시30분부터 크랙 유튜브 채널에서 생중계된다.
김지섭 뤼튼 기업개발실장은 19일 개최되는 G-STAR 2026의 공식 콘퍼런스인 G-CON 2026 오프닝 세션에 발표자로 참여한다. 김 실장은 ‘AI로 인한 콘텐츠 생산과 소비 방식의 변화’에 대해 크랙 사례를 중심으로 주제 발표를 진행할 예정이다.
이세영 뤼튼 대표는 이번 G-STAR 2026 참여에 대해 “한국을 대표하는 컨슈머 AI 기업으로서, AI 시대 새로운 창작의 신세계를 열어가고자 한다”며 “인간의 창작이 이뤄지는 모든 영역에서, 인 간의 창의력을 가장 쉽고 편리하게 실체화하는 글로벌 서비스들을 계속 선보여 나가겠다”고 말했다.









